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1993-12-20
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25KB
|
505 lines
Clock V2.2
-- SHAREWARE --
Update zu Clock V2.0
Released: 25.04.1993 (für registrierte User)
Released: 01.10.1993
Copyright 1992,1993 Bernd Grunwald
Zugspitzstr.78
82223 Eichenau
Deutschland (Germany)
Die Weitergabe ist nur erlaubt wenn
der Name des Autors und der Copyright-Vermerk nicht entfernt wurden--
--die Weitergabe kostenlos ist, oder NUR die Kopiergebühren erhoben --
-- werden --
--und diese Anleitung dem Paket beiliegt. --
-- Die Weitergabe des Key-Files ist VERBOTEN! --
DER AUTOR HAFTET FÜR KEINE SCHÄDEN,DIE DURCH DAS PROGRAMM ENTSTEHEN
WICHTIG FÜR LEUTE, DIE DAS CLOCKPRG. SCHON BENUTZTEN:
*****************************************************
Wenn Sie schon eine Clock Version < 2.0 installiert haben
müssen Sie Ihr Configfile im S: Verzeichnis löschen, da sich das
Format geändert hat. Das Configfile von Clock 2.0 wird ohne Probleme
von Clock 2.2 erkannt, obwohl es ein paar Bytes kürzer ist.
Was ist Clock?
~~~~~~~~~~~~~~
Mit "Clock" habe ich ein Uhrenprogramm geschrieben, das
sich sowohl von der CLI aus starten läßt, als auch von der Workbench.
Als besondere Features sind aufzuführen: Uhr erscheint immer auf dem
vordersten Screen; 4 Alarmzeiten speicherbar, bei denen dann ein
Programm gestartet werden kann und vieles mehr ...
Installieren:
~~~~~~~~~~~~~
Kopieren Sie einfach das Clock Icon wohin sie wollen, am besten auf ihre
Boot-Disk. Das Programm läßt sich sowohl von der Workbench, als auch
vom CLI aus aufrufen.
Nun kopieren sie noch das File "ClockConfig" in Ihr s: Verzeichnis,
"sam" in Ihr c: Verzeichnis und "Glocke" in Ihr l: Verzeichnis.
(Als Filenamen geben Sie dann z.B. "c:sam 64 t 504 l:glocke" ein.)
(Nur nötig, wenn sie das beigelegte Glocken Modul abspielen lassen wollen!)
Jetzt können Sie es getrost starten.
Eine weitere Möglichkeit Clock zu installieren haben Sie, indem Sie das
Icon Install.Ger doppelklicken.
Falls das Verzeichnis SYS:WBStartup existiert wird Clock dort hin
kopiert und wenn Sie im Besitz von der Workbench 2.1 oder 3.0 sind, dann
wird auch das deutsche Catalog File ins entsprechende Verzeichnis kopiert.
Wenn nicht, wird Clock im Verzeichnis c: abgespeichert.
Falls Sie Clock registriert haben wird auch Ihr persönliches Key-File ins
entsprechende Verzeichnis kopiert.
Starten des Programms:
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Von der Workbench: Einfach einen Doppelklick auf das Icon.
Start aus der WBStartup Schublade ist möglich.
Vom Cli: Sie haben die Möglichkeit Clock mit folgenden Parametern
aufzurufen:
- "?" : Sie erhalten eine kurze Beschreibung der
Parameter
- "-cCONFIGFILE" : wobei CONFIGFILE den Pfad und Programmnamen
eines bestimmten Config-Files angeben.
- "-sSCREENNAME" : wobei SCREENNAME der Name des Screens ist,
auf dem das Clock Fenster geöffnet werden soll.
Projekt (Project) Menü
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Datum (Date)
------------
Wenn Sie diesen Menüpunkt anwählen wird das Clock Fenster verbreitert
und es erscheint das aktuelle Datum zusätzlich in dem Fenster. Das
Format des Datums läßt sich ändern (siehe "Andere Prefs").
(Diese Funktion läßt sich mit "Konfig Speichern" abspeichern.)
Speicheranzeige (Memory)
------------------------
Wenn Sie diesen Menüpunkt anwählen wird das Clock Fenster verbreitert
und es erscheinen das noch freie Chip-, Fast- und TotalMemory (C: F: T:)
zusätzlich in dem Fenster (Anzeigen in Byte; auf Lores Screens in KB).
(Diese Funktion läßt sich mit "Konfig Speichern" abspeichern.)
Wenn Sie Speicheranzeige und Datum gleichzeitig aktiviert haben, dann
wird ganz links das Datum ausgegeben, rechts daneben der Speicher und
ganz rechts die Uhrzeit. (das läßt sich selbstverständlich auch
abspeichern)
Befindet sich das Clock Fenster auf einem Lores Screen, dann wird nur
der Speicher (in KB) und die Uhrzeit angezeigt, weil der Platz für
das Datum nicht mehr ausreicht.
Alarm Prefs einst. (Select Alert Prefs)
---------------------------------------
Hier erscheint ein Window, daß etwa (ich bin halt kein Künstler :-) )
so ausschaut:
____________________________________________________
| AlarmPreferences: |
|----------------------------------------------------|
| _ _________ _ _______________________ _ _ |
||1| |**:**:** | |#| | | |r|s| |
|~~~ ~~~~~~~~~~~ ~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~ |
| _ _________________________________________ |
| | | | | |
| ~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
.
. (Das ganze 4 mal)
.
| ________ ______ |
| | Weiter | |CANCEL| |
| ~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~ |
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Also fangen wir mal mit dem Gadget links oben (|1|) an:
Wenn dieses Gadget aktiviert wurde bedeutet das, daß der Alarm Nummer 1
aktiv ist. (Oder eben entsprechend Alarm 2-4)
In dem Gadget eins weiter rechts (|**:**:**|) geben Sie die Alarmzeit ein.
Die Zeit ist in folgender Form anzugeben:
HH:MM:SS
^ ^ ^---\
Stunden Minuten Sekunden
in
24 Stunden
Intervall
Beispiel: 16:20:59 ist also 16 Uhr 20 Minuten und 59 Sekunden!
Achtung: Dies gilt nur, wenn Sie "Amerikanische Zeit" im "Andere Prefs"
-------- Fenster nicht aktiviert haben. Andernfalls müssen Sie die
Alarmzeit in folgender Form angeben: HH:MM:SS*
^-entweder P
oder A
also PM
oder AM
Die Großschreibung des A´s bzw. des P´s ist wichtig!
Beispiel: 04:20:59P ist also 04 Uhr 20 Minuten und 59 Sekunden
am Nachmittag !
Mit dem nächsten Gadget können Sie, falls Sie die Reqtools.library
im libs: Verzeichnis haben, einen Filerequester aktivieren,
mit dem Sie dann ein Programm auswählen können, daß im Falle eines
Alarmes ausgeführt wird. Wenn Sie das File ausgewählt haben erscheint
der Filename im Stringgadget, eins weiter rechts. Dort können Sie
natürlich auch direkt den Filenamen (mit Pfad) eingeben.
Wenn Sie ein schönes Soundprogramm haben (z.B. sam, das im Paket
enthalten ist © in 1988 by Nic Wilson), das sie gerne als Wecker benutzen
möchten, dann können Sie diesen Filenamen eingeben. Die Länge eines
Dateinamens inklusive Parameter ist auf 70 Zeichen beschränkt.
Wenn Sie Programme starten wollen und die Uhr gleichzeitig weiterlaufen
soll, dann wählen Sie bitte das "r" Gadget an. Hierfür ist es allerdings
nötig, daß das File runback im Verzeichnis C: existiert. (Falls Sie
Runback nicht haben, können Sie auch Run verwenden, müssen es aber erst
z.B. ins RAM kopieren, dann in runback umbenennen und schließlich wieder
ins C: Verzeichnis zurückkopieren, oder Sie nehmen das dem Clock Paket
beiliegende ERunBack (im C Verzeichnis) und benennen es in RunBack um.)
Mit dem Gadget "s" können Sie auswählen, ob Sie den Sinus-Sound als
Weckton haben möchten, oder nicht.
Die nächste Gadgetreihe beinhaltet 2 Gadgets:
Das erste von links bestimmt, ob beim Alarm ein Requester auf der
Workbench erscheinen soll, der Sie mit dem Text berieselt, den
sie in dem Stringgadget rechts eingegeben haben.
Dieses Gadget können Sie dann mit OK beenden.
Wenn Sie die Änderungen, die Sie in den AlarmPreferences gemacht haben
übernehmen wollen, dann wählen sie das Gadget "Weiter". Andernfalls können
Sie mit "Cancel" die Änderungen wieder rückgängig machen.
Andere Prefs (Other Prefs)
-------------------------
Hier erscheint ein Window, daß etwa so ausschaut:
_________________________________
| Andere Prefs |
|---------------------------------|
| Stündliches Signal? |
| _ _ _______________________ |
||1| |#| | ||
|~~~ ~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
| _ _______________________ |
| | | | ||
| ~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
| Screenname: |
| _ _______________________ |
| | | | ||
| ~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
| _ |
| | | Amerikanisches Datum |
| ~~~ |
| _ |
| | | Amerikanische Zeit |
| ~~~ |
| _ |
| | | Datum mit "." |
| ~~~ |
| ________ ______ |
| | Weiter | |CANCEL| |
| ~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~ |
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Also fangen wir mal mit dem Gadget links oben (|1|) an:
Wenn dieses Gadget aktiviert wurde bedeutet das, daß der stündliche Alarm
aktiv ist.
Mit dem nächsten Gadget können Sie, falls Sie die Reqtools.library
im libs: Verzeichnis haben, einen Filerequester aktivieren,
mit dem Sie dann ein Programm auswählen können, daß im Falle eines
Alarmes ausgeführt wird. Wenn Sie das File ausgewählt haben erscheint
der Filename im Stringgadget, eins weiter rechts. Dort können Sie
natürlich auch direkt den Filenamen (mit Pfad) eingeben.
Wenn Sie ein schönes Soundprogramm haben (z.B. sam, das im Paket
enthalten ist © in 1988 by Nic Wilson), das sie gerne als Wecker benutzen
möchten, dann können Sie diesen Filenamen eingeben. Die Länge eines
Dateinamens inklusive Parameter ist auf 70 Zeichen beschränkt.
Beim stündlichen Alarm ist runback (siehe Alarm Prefs) aktiviert und
Sound deaktiviert.
Die nächste Gadgetreihe beinhaltet 2 Gadgets:
Das erste von links bestimmt, ob beim Alarm ein Requester auf der
Workbench erscheinen soll, der Sie mit dem Text berieselt, den
sie in dem Stringgadget rechts eingegeben haben.
Dieses Gadget können Sie dann mit einem der beiden OK's beenden.
Wenn noch einer der beiden Requester geöffnet ist wird kein neuer
mehr geöffnet, bis dieser wieder geschlossen wurde.
Die folgende Gadgetreihe (unter Screenname) beinhaltet 2 Gadgets:
Das erste von links bestimmt, ob Clock sich auf einem bestimmten
Screen fixieren soll. In dem Stringgadget rechts daneben können
Sie den Screennamen eingeben, auf dem sich Clock fixieren soll.
Groß- und Kleinschreibung werden unterschieden!
Es werden nur die Buchstaben verglichen, die Sie dort eintippen.
Bei einem Screen mit dem Namen "THE ANSWER 2.03 - DER Amiga ..."
reicht es, wenn Sie im Stringgadget "THE ANSWER" oder nur "THE"
eingeben.
Das aktivierte "Amerikanisches Datum" Gadget veranlaßt Clock das
Datum in folgendem Format anzuzeigen: MM-DD-JJ
^ ^ ^
Monat Tag Jahr
Wenn das Gadget nicht aktiviert ist, ist das Format folgendes:
DD-MM-JJ
Das aktivierte "Amerikanische Zeit" Gadget veranlaßt Clock die
Uhrzeit im 12 Stunden Format anzuzeigen. Bsp: 04:02:00A heißt dann
4 Uhr und 2 Minuten in der Früh. Beachten Sie, daß Sie dann bei
den Alarmen das gleiche Format verwenden müssen!
Bei nicht aktiviertem Gadget erscheint die Uhrzeit im 24 Stunden
Format. Bsp: 22:00:00 also 10 Uhr abends.
Das aktivierte 'Datum mit "."' Gadget veranlaßt Clock das
Datum mit einem "." als Trennzeichen darzustellen, anstatt mit
einem "-".
Wenn Sie die Änderungen, die Sie in den "Andere Prefs" gemacht haben
übernehmen wollen, dann wählen sie das Gadget "Weiter". Andernfalls können
Sie mit "Cancel" die Änderungen wieder rückgängig machen.
Fixieren (Snapshot)
-------------------
Wenn Sie das Fenster auf dem gerade aktiven Screen (muß nicht der
Workbench Screen sein) fixieren wollen, dann wählen Sie "Fixieren"
im Projekt Menü oder drücken Sie die linke Amiga-Taste und "f".
Wenn Fixieren aktiviert ist, sehen Sie das an einem Haken vor dem
Menüpunkt. Bei erneuter Anwahl des Menüpunktes verschwindet der
Haken wieder und das Fenster ist nicht mehr auf dem Screen fixiert.
Wenn die Funktion Fixieren nicht eingeschaltet ist und ein
zusätzliches Fenster außer dem Clock Fenster geöffnet ist
erscheinen beide Fenster nach einem Screenwechsel auf dem
aktuellen Screen. (Kein Fehler, sondern Feature :-) )
Eine weitere Möglichkeit ist, das Gadget, das sich direkt links neben
dem Gadget(s bei Kick1.3) für das Nachvorne- bzw. Nachhintenbringen
des Fensters befindet anzuklicken. Dadurch wird das Window und
_gegebenenfalls_ der Screen geschlossen, und das Window öffnet sich
auf dem folgenden Screen.
Falls Sie Fixieren gewählt haben, dann können Sie mit Hilfe dieses
Gadgets das Window immer auf den nächsten Screen "Klicken"!
Um es noch einfacher zu machen habe ich noch eine Tastenkombination
(CTRL-Taste und linke Alt-Taste) eingeführt, die es ebenfalls
ermöglicht das Clock Fenster, im fixierten Zustand, auf den aktuellen
Screen zu bringen. (ca. eine Sekunde die beiden Tasten drücken)
Das Weiterklicken mittels Gadget auf den nächsten Screen ist natürlich
für den fixierten Zustand gedacht! :-)
FÜR KICK1.3 BENUTZER!! (WARNUNG)
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Wenn Sie unter Kick 1.3 das Uhrenfenster auf einem Screen fixieren,
dürfen sie diesen auf gar keinen Fall schließen, ohne, daß Sie vor-
her entweder das Fenster mittels des Gadgets "^" auf den nächsten
Screen weitergeklickt haben, oder sie "Fixieren" ausgeschaltet haben.
Wenn Sie das nicht machen, werden Sie das Uhrenfenster nicht mehr
zum Vorschein bringen und es gibt sehr wahrscheinlich einen GURU!
(Leider würde sich dieser Mängel nur beheben lassen, wenn Clock
nur einmal läuft. Ich halte es aber für wichtiger, daß man mehrere
Clocks nebenherlaufen lassen kann; und wer noch Kick 1.3 benutzt
sollte sowieso _schleunigst_ umsteigen!.)
Anmerkung: Da ich Kick 2.0 benutze und keinen Beta-Tester habe, der
---------- Kick 1.3 fährt kann ich leider nicht sagen wie und
ob Clock V2.0 noch unter 1.3 einwandfrei läuft.
Da ich aber keine OS 2.0 only Befehle benutzt habe müßte
es noch gehen. (Hoffentlich! :-) )
Konfig Speichern (Save Config File)
-----------------------------------
Sie können natürlich das Fenster der Uhr dort hinschieben, wohin es Ihnen
gefällt. Wenn Sie eine Position gefunden haben, die Ihnen zusagt, dann
können Sie die Position des Fensters mit dem Menüpunkt:
"Konfig Speichern" speichern, d.h. das Programm wird bei jedem neuen
Start das Uhrenfenster an der von Ihnen bevorzugten Stelle auf dem
Bildschirm anzeigen. Außerdem wird dazu noch die Priorität, die Alarme,
die Einstellung, ob das Fenster Fixiert werden soll, oder nicht, ob
Datum- oder Speicheranzeige aktiv sind und der Screenname gespeichert.
Es wird ein File mit dem Namen "ClockConfig" im Verzeichnis "S:" erzeugt.
Wenn Sie die reqtools.library im libs: Verzeichnis haben, dann erscheint
ein Requester, in dem Sie den Namen der Konfigfiles angeben können.
(Siehe hierzu auch "Starten des Programms:")
Priorität setzen (Set Taskpriority)
-----------------------------------
Wenn Ihnen die Uhr zu viel Rechenzeit verbraucht, dann setzen sie doch
einfach die Priorität der Uhr auf einen kleineren Wert. Wählen Sie dazu
den Menüpunkt "Priorität setzen" oder Linke Amiga-Taste und "p".
Es erscheint ein Window, in dem sie die gewünschte Priorität eingeben
können. Der Defaultwert ist "0". Sie können der Uhr minimal die Priorität
-9 und maximal die Priorität 9 geben. Wenn sie einen Wert größer als 9
eingeben, also z.B. "25", dann wird die erste Zahl als Priorität benutzt,
hier also "2".
Mein Rat: Da die Uhr jetzt sowieso sehr wenig Rechenzeit verbraucht, setzen
Sie die Priorität auf 4-9. (Wenn sie die Alarmfunktion nutzen
wollen)
Farben Ändern (Change Colors)
-----------------------------
Mit diesem Menüpunkt ist es möglich, falls Sie die reqtools.library
in libs: Verzeichnis haben einen Farbrequester aufzurufen, mit dem
Sie die Farben des Screens verändern können, auf dem sich das Clock
Fenster gerade befindet.
(Siehe Reqtools Anleitung)
Info:
-----
Mit dieser Funktion können sie ein Fenster mit meiner Anschrift ....
auf den Screen bringen.
Beenden (Quit!)
---------------
Um das Programm zu beenden klicken sie bitte das Schließsymbol des
Fensters an oder wählen Sie im Menü "Projekt" "Beenden".
Nach einer Sicherheitsabfrage wird das Programm beendet.
Gadget im Clock Fenster:
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Mit diesem Gadget ist es möglich das Clock Fenster auf den nächsten Screen
zu "klicken". Dies ist natürlich nur im fixierten Zustand sinnvoll.
Registrierung:
**************
Wenn Sie Clock V 2.2 länger als einen Woche benutzen, dann müssen
Sie sich bei mir registrieren lassen. Dann erhalten Sie entweder
ein Key-File von mir (über Fido, oder Z-Netz) oder eine Diskette
mit der neuesten Clock Version, Key-File und ein paar kleinen
extra Programmen als Zugabe. Wenn Sie das Key-File haben erscheint
das nervige Info-Fenster beim Start von Clock nicht mehr.
Das Key-File wird voraussichtlich auch bei Updates von Clock zu
verwenden sein, so daß Sie dann die neue Clock Version auch von
PD Disketten oder aus File Netzen ohne Nervfenster verwenden können.
Im Key-File sind Ihre persönlichen Daten gespeichert, so daß ich,
falls ich Ihr File irgendwie in die Hand bekommen sollte, feststellen
kann, ob es von Ihnen war. => Geben Sie das Key-File nicht weiter,
da das _strafbar_ ist!
Den Preis der Registrierung entnehmen Sie dem beigelegten
Registrierungs-Formular, daß Sie bitte auch zur Registrierung
verwenden.
PS. Die neueste Clock Version läßt sich auch aus der "Avalon Magic"
saugen. Einfach als Username "Gast" eingeben und die neueste Clock
Version aus dem Brett "/SAUGER/AMIGA" downloaden, mit
"BR /SAUGER/AMIGA", dann "INH *" und mit "LE ZMODEM xx" (xx = Nummer)
Clock mit Zmodem Protokoll downloaden.
Die Telefonnummer der AMC:
1200 - 14400 Bps HST V32 V32bis V42 V42bis
Tel: +49-89-7696801 24h Online
1200 - 19200 Bps Zyxel V32 V32bis MNP2-5 V42 V42bis
Tel: +49-89-7608567 24h Online
Anmerkungen:
~~~~~~~~~~~~
Bei Fragen oder Verbesserungsvorschlägen ..... bin ich auch über das
Zerberus-Netz zu erreichen unter: EMBO@AMC.ZER
oder über das Fidonet unter: Bernd Grunwald of 2:246/221.100
Viel Spaß mit diesem Programm!
Flames => NIL:
Konstruktive Kritiken sind aber immer WILLKOMMEN!
WENN DAS PROGRAMM BEI IHNEN NICHT LÄUFT, DANN SCHREIBEN SIE MIR DOCH
BITTE DEN GENAUEN FEHLER UND IHRE WORKBENCH UND KICKSTART-VERSION ... .
Danke an: Holgi (H_LEVSEN@BINGO.ZER)
~~~~~~~~~ Peter Fröhlich (P.FROEHLICH@AMC.ZER)
Thomas Strauß (THOMAS_STRAUSS@SAARAG.ZER)
Stefan Brandes und alle, die mir geholfen haben!
Neuerungen:
~~~~~~~~~~~
Änderungen seit V 2.0: -Datum in amerikanischem Format darstellbar
-Zeit in 12 Stunden Format darstellbar
-Datum wahlweise mit "." oder "-" getrennt
-Speicheranzeige und Datum lassen sich jetzt
endlich gleichzeitig anzeigen.
-Und noch ein paar andere Kleinigkeiten
(z.B. habe ich die Funktion OffMenu gefunden
und gleich eingebaut :-) )
Änderungen seit V 1.40: -Locale Unterstützung eingebaut (WB 2.1 & 3.0)
-4 Alarmzeiten einstellbar
-Requester bei Alarm aufrufbar.
-Wenn ein Screenname beim Start von Clock
übergeben wird, dann versucht Clock sein
Fenster auf diesem Screen zu öffnen
-Neuer Menüpunkt (Andere Prefs)
-Stündlicher Alarm
-Fixierung auf bestimmten Screen abspeicherbar
-Umwandlung in Shareware :-)
Änderungen seit V 1.35k: -Farben ändern von "Alarm Prefs einst."
in eigenen Menü Punkt gewandelt
-Das Datum kann jetzt zusätzlich in der
Titelzeile angezeigt werden:
Hierzu dient der MenüPunkt Datum. Er schaltet
zwischen den 2 Modi um.
-Der Speicher kann jetzt zusätzlich in der
Titelzeile angezeigt werden:
Hierzu dient der MenüPunkt Speicheranzeige.
Er schaltet zwischen den 2 Modi um.
-In dem "Alarm Preferences" Fenster wurde jetzt
Sound nur ein Gadget zugeordnet
-In dem "Alarm Preferences" Fenster wurde jetzt
ein "runback" Gadget eingefügt
-Wenn ein Stringgadget in einem Fenster ist
(z.B. Wecker Einstellen) wird dieses beim
Öffnen des Fensters aktiviert => bessere
Eingabe möglich.
-Und noch ein paar andere Kleinigkeiten
Änderungen seit V 1.35h: -Die Breite des Clock-Fensters und des
Menüs werden jetzt korrekt nach dem Screen-
Font angepaßt und nicht wie bisher nach
nach dem System-Text. (Kick 2.0)
-Abspeicherung der Weckzeit, nach dem
Wunsch eines Einzelnen :-)
-Fenster jetzt auch in Kick 1.3 in der
richtigen Größe.
Änderungen seit V 1.35b: -Autodetach (jetzt auch unter 1.3)
-FileRequester zur AlarmFileAuswahl
-ColorRequester
-Datum- und Memanzeige
-Bug in der Fensterpositionsabspeicherung
behoben (hoffe ich :-) )
-und ein paar andere kleine Bugs ...
Änderungen seit V 1.35: -Autodetach (nur unter 2.0 :-( )
-Parameterübergabe von Sound On/Off und
Alarmfile
Änderungen seit V 1.34d: -volle Kick 2.0 Anpassung. (Hoffe ich! :-) )
-Bei Erreichen der Weckzeit kann jetzt auch
ein Programm gestartet werden!
-Der Soundalarm kann abgestellt werden
-Beseitigung der Geisterschrift bei der Uhr-
anzeige unter Kick 1.3
-Menühöhe und Breite stellt sich automatisch
auf den jeweiligen Screenfont ein.
-kleinere Optimierungen und Bugbeseitigung
mit Kick1.3
-Gadget zum "Weiterklicken" des Fensters
auf den nächsten Screen (Kick 1.3+2.0)
-Bugs behoben:
Screens, die zu klein für die eingestellte
X und Y Position sind stürzten mit einem
Guru ab! :-(